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L'uomo misterioso
07 ottobre 2008Kojima è al suo anno da senior in major league e non ha mai vinto un campionato. Lui e alcuni compagni di squadra vanno in un campo di addestramento per allenarsi. La sua unica tazza gli fa male al dito e non può più... -
giocatore
14 ottobre 2008L'unica battaglia tra Kojima e Toa Tokuchi non finisce dopo il desiderio di Kojima, che lo porta a cercare l'illuminazione per sconfiggere Toa in montagna. Kojima ritorna e sfida ancora Toa... -
Uno out contratto
21 ottobre 2008Kojima si lascia battere per non perdere. Fa in modo che Tokuchi si unisca ai Lycaon. Tokuchi negozia un contratto straordinario con il proprietario della casa che sembra molto dannoso. -
La qualificazione della squadra
28 ottobre 2008I Lycaons giocano contro gli Eagles. In mezzo a loro c'è un giocatore corrotto. Tokuchi dice al giocatore di smettere di giocare. I lycaons ora sono in svantaggio ma lottano per i punti. Tokuchi... -
Sperare
04 novembre 2008Il giocatore, Yoshida, gioca brillantemente. Tokuchi si stanca e lancia una palla morta. Yoshida prende il sopravvento. I Lykaons vincono la partita. Al contratto Tokuchi vengono aggiunti altri quattro termini. Il prossimo... -
Palla veloce a bassa rotazione
11.11.2008Due dei tre forti picchiatori dei Mariners vengono ritirati da Tokuchi. Takami nota una stranezza nelle palle veloci di Tokuchi e spiega alla sua squadra perché è diverso. Con quello che Takami ha consigliato... -
Trucco&Trappola
18. novembre 2008Tagami riconosce la debolezza di Tokuchi, la sua tenacia. Tokuchi è costretto a spingere se stesso. Il gioco continua oltre il 9° inning. Kojima decide di colpire. Tokuchi dice qualcosa a Kojima. Kojima riesce a... -
Gioco scorretto
25 novembre 2008Tokuchi prende tempo mentre i Mariners si affrettano ad avanzare al quinto inning. Con il turno dei Mariners di difendere, Tokuchi esorta la sua squadra a connettersi con i Mariners. Ci riescono... -
insediamento
02.12.2008Il 4° inning si chiude con i Lycaons un punto avanti. I marinai sottovalutano Tokuchi perché pensano che avrà problemi a gettarsi sotto la pioggia. Invece, lo usa a suo vantaggio. Il gioco... -
Stratega contro giocatore
09 dicembre 2008I Lycaon competono contro i Bugaboo. I Bugaboo hanno un nuovo team manager noto come Shirooka lo Stratega. Nel mezzo del gioco, Tokuchi si trova in una posizione inaspettata in... -
Stile di lancio invincibile
23 dicembre 2008Tokuchi scopre la debolezza nella difesa di Johnson. Il piano di Tokuchi per fermare Johnson è messo in atto. Tokuchi ha un altro piano, tuttavia. Il piano funziona. Più tardi, quando i Bugaboo... -
I piedi sigillati
07 gennaio 2009Johnson è il battitore leadoff per il terzo gioco. Tokuchi viene mandato a lanciare mentre Johnson è in terza base. Tokuchi intimidisce l'impasto. Shirooka decide di cambiare strategia. Tokuchi fa... -
Un interno di nove giocatori
14 gennaio 2009Tokuchi sposta le posizioni difensive dell'esterno. Tokuchi intimidisce i teppisti. Shirooka si rende conto che Tokuchi è davvero una persona spaventosa. L'episodio si conclude con il gioco extra... -
Un infield per un giocatore
21 gennaio 2009Gara 3 in una serie di 3 partite tra i Lycaon e i Bugaboos ha giocato inning aggiuntivi con un punteggio di 0-0. Tokuchi sfrutta il desiderio del manager Mihara Yuuzaburou di vincere questa partita per vincere il ... -
Trickstadion
28 gennaio 2009Tokuchi spiega perché era così sicuro che il suo piano avrebbe funzionato. Tokuchi dice a Kojima che esiste un modo più semplice per sconfiggere Johnson e il metodo viene mostrato quando Kojima guarda la partita in cui stanno andando i Bugaboo... -
Il knuckleball fraudolento
04 febbraio 2009I Lycaons sono scioccati e scoraggiati quando Blue Mars li affascina. Il manager Mihara cerca di alleggerire l'atmosfera. I Lycaons perdono nella loro prima partita contro Blue Mars. Tokuchi... -
Segno rubato
11 febbraio 2009Tokuchi dice a Ideguchi che i loro segni sono stati rubati. Tokuchi, Kojima e Ideguchi cercano il segnale che dice a BlueMars i segni dei Lykaon. Tokuchi decide di usare il segno di Marte Blu... -
Segnale ombra
18 febbraio 2009Tokuchi, Ideguchi e Kojima continuano a cercare il modo in cui Blue Mars ruba i marchi dei Lycaon. Tokuchi scopre il trucco dietro il suo segnale squallido. Tokuchi va a dare una svolta... -
Divulgazione
04 aprile 2009Tokuchi suggerisce di cambiare i segni. Nella seconda partita, i Blue Mars sono ancora in grado di colpire i campi di gioco. Ideguchi si rende conto che i suoi segni vengono rubati. Alla fine dell'episodio, Tokuchi... -
Catturare
18 marzo 2009Il piano di Tokuchi viene accidentalmente rivelato. Williams viene mandato all'ultimo inning. Tokuchi ha un piano per contrastare il falso knuckleball e va a colpire. Alla fine dell'episodio riesce a... -
cospirazione
25 aprile 2009Il ricevitore di Blue Mars si rende conto che Tokuchi è a conoscenza dei falsi Knuckleball. I Lykaons prendono il comando. Viene spiegato il piano del proprietario per cancellare l'importo guadagnato da Tokuchi. -
Oltre il trionfo...
01 aprile 2009Il tentativo dell'altra squadra di sabotare Tokuchi si rivolta contro di loro quando Tokuchi e Ideguchi mettono invece le prove piantate sull'impasto. Costretto a inginocchiarsi e chiedere scusa a Tokuchi per... -
L'uomo più veloce del mondo
16 dicembre 2008Johnson ruba a casa con successo mentre Tokuchi è il lanciatore e Tokuchi ha rinunciato alla sua prima corsa da professionista. Tokuchi parla alla squadra di come fermare Johnson. Pipistrelli Tokuchi vicino al... -
Ridicolo
25 febbraio 2009Il manager ascolta Tokuchi. Tokuchi fa qualcosa all'insaputa del manager che gli permette di ottenere un punto. I Lycaons riescono a prendere il comando. Il proprietario ha un piano per acquistare Tokuchis... -
Intercettare
11. aprile 2009Tokuchi dice che erano spiati. Riconosce dov'è l'intercettazione. Viene rivelato il vicedirettore di BLUE Mars. I licaoni riescono a ridurre la differenza di punti....